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伪IT Girl,单身伪贵族,伪汉子,喜欢打游戏、美剧、科幻奇幻题材的电影小说,有时小众有时大众,女权主义者,西蒙波伏娃追随者。

当我追星的时候到底在追什么

30年前,在一个普通的小院子里,一个母亲问她可爱的女儿:“丹丹,你长大的梦想是什么呀?”三四岁的小女孩稚嫩又兴奋的答到:“我想当科学家!”“这么厉害啊!但是女孩子是当不了科学家的啊……”“那!那我不要当女孩子了!”

 

现在回想起来,当时的不理解和愤怒依然记忆犹新。然而如今被社会毒打了无数次后,我也并没有成为科学家,只是个技术渣渣的IT民工,也早就没有当年的雄心壮志。

 

从小到大我有过很多爱好,比如打篮球、玩游戏、看科幻小说、看热血漫画、和人争论女权主义等等;但是有一件事我从来都没想过也觉得自己肯定不会喜欢的、也不会做的就是:追星,曾经还对那些追星的小迷妹非常的鄙视。结果我看到了一个叫刘雨昕的爱豆,然后就啪啪打脸了。

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看牙

本周我终于下定决心去看牙了。看牙是我人生中最怕的事情之一,从小牙齿就不好,小时候的几次看牙经历一直是我的心理阴影。

这次的牙病我也拖了很久了,半年前这颗牙疼了一次,可能是因为饮食的原因,牙龈整个红肿,疼的不能入睡。去了私人口腔医院和三甲医院各看了一次,结论都是根管治疗(俗称杀神经),但是成功率都不高。

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你是哪种玩家?

游戏设计业有个很厉害的人叫巴特尔,他最著名的理论就是玩家分类理论。为什么要给玩家分类?巴特尔的初衷是为了给游戏设计师在游戏定位上做一定的理论指导,游戏是面向什么类型的玩家,可以根据这个这类玩家的特点来调整设计。

而作为玩家,我觉得自己也应该知道自己的属性,这样在寻找游戏的时候才更容易找到自己喜欢的游戏,看游戏评论或者媒体评分的时候更有辨别能力,有时候即使是满分游戏也不一定是你的菜。

巴尔特把玩家分为四类:成就型、探索型、社交型、杀手型,我个人为了方便解释把这四类又总结为两类:喜欢人机交互(成就型、探索型)和喜欢人人交互的(社交型、杀手型)。

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