塞尔达爱不爱林克

《塞尔达传说:荒野之息》(以下简称野吹)是switch上最火热的游戏之一。塞尔达系列游戏一直都是以解谜著称,剧情其实少之又少。一般剧情就是简单的主角为男性勇士,解决各种难题拯救公主。情节少到什么程度呢,曾经很多玩家以为男主角叫塞尔达,事实上公主才叫塞尔达,但是塞尔达在游戏中出现的频率少之又少,基本上和马里奥在游戏里见桃子公主(碧琪公主)差不多,就是最后关底的时候见一下。而塞尔达系列设定是男主角的名字是玩家自己创建,本身男主是没有名字的,林克只是个系统默认名称,直到野吹才取消了这个设置,男主正式命名为林克。这也就是为什么该系列为什么不叫《林克传说》的原因。

本来喜欢塞尔达系列的玩家从来都不关心剧情的,就如同没人会关系马力欧的剧情一样。但是野吹这次却在很多地方做了埋下了隐藏情节,使得游戏的世界观更加精美。

首先是隐藏在世界各个位置的回忆点。林克在游戏一开始设定的是复活造成了失忆,但是关键的记忆会在特定的场景中回忆起来。虽然不找也可以通关,但是找全会让你了解到所有背后的故事。

故事其实非常简单,塞尔达和林克、公主和骑士,可以说是所有童话故事里不言而喻的官方cp,骑士林克升级打怪加薪,打到大坏蛋、赢取白富美,幸福的生活在一起,其实也没啥毛病。然而这一次的故事里却还有个人鱼公主米法,一上来就明目张胆的喜欢林克,还给林克做了牛逼的衣服。一下子温柔可爱的人鱼就捕获了所有玩家的心,支持米法和林克玩家大比分超过官配,甚至还有人直接ID取名“林克不爱塞尔达”。

其实以任天堂游戏设计师的本意,林克是没有人格设定的,林克就是玩家自己,所有在游戏中林克连一句台词都没有,这时候回应什么话玩家按照自己的意思去脑补好了。所以说讨论林克到底爱不爱塞尔达其实没什么意义,你玩的林克可以爱也可以不爱。所以我想讨论的是:塞尔达到底爱不爱林克?

先说说故事吧,以下剧透。

继续阅读塞尔达爱不爱林克

阿布扎比一日游

这次去阿联酋出差有两个周末,就想着腾出一天去一下阿联酋中最大最有钱的一个酋长国阿布扎比。阿布扎比距离迪拜大约2小时车程,据说为了2020年世博会,从阿布扎比到迪拜要修建一条磁悬浮的高铁,可以将路程缩短为10分钟(我觉得这个有点不太可信,但是缩短很多还是有希望的)。对我来讲,最吸引我过去的主要是两个地方,阿布扎比大清真寺和新建的阿布扎比卢浮宫。另外这里还有法拉利世界,里面有世界上最快的翻滚过山车,但是我不是特别感冒这种主题公园,也就没有纳入行程。 继续阅读阿布扎比一日游

文字推理游戏:逆转裁判

逆转裁判是个非常老的游戏,第一代是2001年在GBA上发售的,到现在都18年了,全系列包括《逆转裁判1-6》、《逆转检察官1-2》、《逆转裁判vs雷顿教授》、《大逆转裁判1-2》。目前最后一部《大逆转裁判2》是2017年在3ds上发售的。逆转作为文字类主机游戏,一直都算是小众。因为主机游戏本身就不大众,在主机游戏里,文字游戏更是小众。不过逆转能出这么多系列,可见它在日本是非常出众的。而这次我推荐逆转的原因有三:一、因为这个系列的最新作非常优秀了;二、因为我觉得这个类型的游戏快绝种了;三、最初的一二三作又复刻了且有了中文版。

继续阅读文字推理游戏:逆转裁判