我眼窝浅:一条狗的使命2

《一条狗的使命》一共有两部,应该算是上下的关系,可以说是人狗版的三生三世(三生三世我就看过简介,如果说的不对请喷,不用客气)。讲的是狗贝利和主人伊森的故事,第一部是贝利不断地转世陪伴伊森,第二部讲的是伊森在贝利再次死亡前拜托它去保护自己的孙女CJ,贝利几次转世保护CJ并把CJ带回到伊森身边的故事。

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书与书

今天我有下单了六本京极夏彦的新书,写好我爸妈家(我不常住的家)地址付款之后就开始在网上找相同的电子版。

我有很多书都是这个样子,买了实体书放在家里,然后找网上找电子版放到kindle里看。这种看起来有些拧巴且浪费的行为我觉得可能还会再持续一段时间。

我是偏爱实体书的,喜欢实体书的装订、封套、排版、插图还有书签,喜欢这种真实的摸在手里的感觉,喜欢在满满都是书的书架前挑选自己喜欢的书。但是我又特别依赖电子书的便携。现在我已经几乎没有整块的时间来看书了,基本上都靠地铁的十几分钟、厕所的五分钟、吃饭时的20分钟来看书,然而惊人的这些时间累积下来一天也能看不少,于是逐渐就养成这种碎片看书的习惯,电子书就成了刚需。其实纸质书的发展趋势已经很明显的要被逐渐淘汰了,虽然还有很久的时间,但随着屏幕技术的发展、功能的完善,几乎已经没有什么理由不选择电子书了。

对于拧巴的我来说,理由只有一点点为正版书付费的倔强了,而且京极夏彦的kindle电子书和实体书是一个价格,也是推动我买实体书后在找电子盗版的主要原因。

经常异想天开的希望亚马逊能出个电子书实体书礼包服务,购买实体书同时加五元或十元即可得该书电子版,我也就不用如此纠结了。

小时候有个梦想是能有间想图书馆一样的屋子、摆满书、明亮的大窗下是舒适的书桌;也许那天就变成了:梦想是有个能随身携带携带屏幕可大可小的电子阅读器。

我其实还是个蛮怀旧的人,大概是老了。

塞尔达爱不爱林克

《塞尔达传说:荒野之息》(以下简称野吹)是switch上最火热的游戏之一。塞尔达系列游戏一直都是以解谜著称,剧情其实少之又少。一般剧情就是简单的主角为男性勇士,解决各种难题拯救公主。情节少到什么程度呢,曾经很多玩家以为男主角叫塞尔达,事实上公主才叫塞尔达,但是塞尔达在游戏中出现的频率少之又少,基本上和马里奥在游戏里见桃子公主(碧琪公主)差不多,就是最后关底的时候见一下。而塞尔达系列设定是男主角的名字是玩家自己创建,本身男主是没有名字的,林克只是个系统默认名称,直到野吹才取消了这个设置,男主正式命名为林克。这也就是为什么该系列为什么不叫《林克传说》的原因。

本来喜欢塞尔达系列的玩家从来都不关心剧情的,就如同没人会关系马力欧的剧情一样。但是野吹这次却在很多地方做了埋下了隐藏情节,使得游戏的世界观更加精美。

首先是隐藏在世界各个位置的回忆点。林克在游戏一开始设定的是复活造成了失忆,但是关键的记忆会在特定的场景中回忆起来。虽然不找也可以通关,但是找全会让你了解到所有背后的故事。

故事其实非常简单,塞尔达和林克、公主和骑士,可以说是所有童话故事里不言而喻的官方cp,骑士林克升级打怪加薪,打到大坏蛋、赢取白富美,幸福的生活在一起,其实也没啥毛病。然而这一次的故事里却还有个人鱼公主米法,一上来就明目张胆的喜欢林克,还给林克做了牛逼的衣服。一下子温柔可爱的人鱼就捕获了所有玩家的心,支持米法和林克玩家大比分超过官配,甚至还有人直接ID取名“林克不爱塞尔达”。

其实以任天堂游戏设计师的本意,林克是没有人格设定的,林克就是玩家自己,所有在游戏中林克连一句台词都没有,这时候回应什么话玩家按照自己的意思去脑补好了。所以说讨论林克到底爱不爱塞尔达其实没什么意义,你玩的林克可以爱也可以不爱。所以我想讨论的是:塞尔达到底爱不爱林克?

先说说故事吧,以下剧透。

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四个美女的生活闪光